충돌(Collision)과 렌더링이 가능한 가장 기본적인 컴포넌트
부모 클래스입니다.
UPrimitiveComponent
├ UStaticMeshComponent
├ USkeletalMeshComponent
├ UBoxComponent
├ USphereComponent
└ UCapsuleComponent
즉,
UBoxComponent
USphereComponent
UCapsuleComponent
전부 UPrimitiveComponent를 상속받습니다.