충돌(Collision)과 렌더링이 가능한 가장 기본적인 컴포넌트

부모 클래스입니다.

UPrimitiveComponent 
	├ UStaticMeshComponent 
	├ USkeletalMeshComponent 
	├ UBoxComponent 
	├ USphereComponent 
	└ UCapsuleComponent

즉,

UBoxComponent
USphereComponent
UCapsuleComponent

전부 UPrimitiveComponent를 상속받습니다.